Versão 3.0 - Time Break
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| | Biografia do Maximus e seus Servos | |
| Autor | Mensagem |
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Maximus NPC
Mensagens : 21 Data de inscrição : 06/02/2012
| Assunto: Biografia do Maximus e seus Servos Sex 2 Mar - 17:44 | |
| “Maximus – NO” Nome: MaximusAlcunha: NO – Neverending OblivionIdade: Mais de 1000 anos no Mundo RealFiliação: Povo de Erementia; Arisu; Pipymenta; YasushiProfissão: Sacerdote da LuzElemento: LuzPoder: Pode trazer os mortos de volta à vida, desde que o seu corpo original esteja intacto.
“Habilidades” Kidou:- Lux ParadisiTipo: OfensivoLimite de uso: 5xDescrição: Uma luz quente inunda o inimigo. Posteriormente, esta fica mais quente, acabando por queimar o adversário.Bônus Ataque: 30Bônus Dano: 25 - Ludicium DeiTipo: OfensivoLimite de uso: 4xDescrição: Vários feixes de luz caem sobre o adversário.Bônus Ataque: 28Bônus Dano: 20 - Sextus CardinesTipo: SuporteLimite de uso: 2x, dura 4 turnosDescrição: 6 estranhas marcas surgem à volta do alvo. O usuário é capaz de se mover entre essas marcas, realizando ataques surpresa.Bônus Ataque: 38Bônus Dano:25 - Solidum LuxTipo: DefensivaLimite de uso: 4xDescrição: O usuário cria uma barreira semelhante ao Enkousen mas de pura luz.Bônus Ataque: 35Bônus Dano: - - Pura LuxTipo: OfensivoLimite de uso: 3xDescrição: Semelhante à luz do paraíso, mas causa maiores danos.Bônus Ataque: 35Bônus Dano:30 - FascisTipo: OfensivoLimite de uso: 3xDescrição: O usuário dispara feixes de luz dos seus dedos. Estes feixes são capazes de passar qualquer barreira.Bônus Ataque: 40Bônus Dano:30 Cura:- PurificationisTipo: Cura VidaLimite de uso: 2xDescrição: Cura um certo limite de danos.Bônus Ataque: 35Bônus Cura: 30 - BenedictionemTipo: Cura de EfeitosLimite de uso: 3xDescrição: Cura qualquer efeito prejudicial que tenha sido feito ao usuário, como por exemplo, queimaduras, envenenamentos, entre outros.Bônus Ataque: -Bônus Cura: - - Divina LuxTipo: Cura MassivaLimite de uso: 1xDescrição: O máximo de cura possível. Regenera 4/5 da vida total do usuário.Bônus Ataque: 40Bônus Cura: 4/5 vida total Hakuda:- Sacra PugnoTipo: SuporteLimite de uso: 4xDescrição: Uma luz estranha envolver os punhos do usuário, fortalecendo estes.Bônus Ataque: 30Bônus Dano:25 - Caelestis CrucisTipo: OfensivoLimite de uso: 3xDescrição: O usuário esmurra o alvo em quatro pontos: Ombros, cabeça e abdómen. O adversário apenas sente o efeito do ataque após a conclusão deste, e tem os ossos dos ombros deslocados. Impossibilidade de se mover (Alvo) por 2 turnos.Bônus Ataque: 40Bônus Dano: 20 - Clara StratumTipo: DefensivoLimite de uso: 2xDescrição: Defende de qualquer ataque que seja corpo a corpo, desde que a sua força não supere a da camada (técnicas até rank C, inclusive, são automaticamente defendidas).Bônus Ataque: -Bônus Dano: - - Pugno CrematorTipo: SuporteLimite de uso: 2x, dura 3 turnosDescrição: Efeito semelhante ao Punho Sagrado, mas desta vez causa queimaduras severas na zona em que toca. Perda de 20 vida por turno, durante 5 turnos (alvo) – Não acumulável.Bônus Ataque: 35Bônus Dano: 30 - Procellae TentatioTipo: OfensivoLimite de uso: 1xDescrição: Uma tormenta de murros e pontapés contra o adversário. Apenas é possível esquivar-se do ataque.Bônus Ataque: 40Bônus Dano: 30 Houhou:- Celertias LuxTipo: SuporteLimite de uso: Ilimitado (Está sempre com a habilidade activa)Descrição: Como o nome indica, o usuário é capaz de se mover à velocidade da luz.Bônus Ataque: 40Bônus Dano:30 Zanjutso:- Gladium LuxTipo: SuporteLimite de uso: IlimitadoDescrição: Materializa uma espada totalmente feita de luz sólida. Sua lâmina é mais cortante do que qualquer metal.Bônus Ataque: 35Bônus Dano:25 - Hasta LuxTipo: SuporteLimite de uso: IlimitadoDescrição: Materializa uma lança totalmente feita de luz sólida. Seu alcance varia conforme a necessidade do usuário, e seus ataques perfurantes são devastadores.Bônus Ataque: 35Bônus Dano: 25 - Sceptrum LuxTipo: SuporteLimite de uso: IlimitadoDescrição: Materializa um ceptro totalmente feito de luz sólida. Seu poder esmagador é sem igual. Aumenta o poder dos Kidous e Cura em mais o bónus de Dano.Bônus Ataque: 35Bônus Dano: 25 - Septem Ludicia DeiTipo: OfensivoLimite de uso: 3xDescrição: Materizaliza 7 espadas que atacam em conjunto com o usuário. Só é possível esquivar-se do ataque.Bônus Ataque: 40Bônus Dano: 35 - ExercitiumTipo: OfensivoLimite de uso: 2xDescrição: Com a lança de luz, o usuário projecta a arma em direcção do alvo, e esta alonga-se de forma a perfurar e empalar o adversário. Só é possível esquivar-se do ataque, devido ao alto poder perfurante. + 20 ataque e dano se for realmente usada a lança.Bônus Ataque: 40Bônus Dano: 25 - TrinitasTipo: SuporteLimite de uso: 1x, dura 4 turnosDescrição: Une a força das três artes, criando uma nova e devastadora forma de combate. (Une Hakuda, Kidou e Zanjutso)Bônus Ataque: 40Bônus Dano: 30 “Forma Oblivionis” Nome: “Inquisito Haereticae Pravitatis” - InquisiçãoAspecto: Maximus fica completamente coberto por uma estranha roupa negra. Apenas as suas mãos são visíveis, e estas ficaram escuras e enrugadas.Elemento: Luz e Sombras Habilidades/Propriedade:Nome: Umbra FormaTipo: Propriedade de SuporteRank: SDuração: IlimitadoAlcance: IlimitadoLimite de uso: IlimitadoDescrição: O corpo do Maximus fica imaterial, isto é, torna-se nas próprias sombras, apesar de ter forma. Seu poder é elevado exponencialmente, e o dano é reduzido para metade.Bônus Ataque: 25Bônus Dano: 30 Nome: PactiTipo: Habilidade OfensivaRank: SDuração: 2 turnosAlcance: IlimitadoLimite de uso: 5xDescrição: Maximus é capaz de atacar a sombra dos seus inimigos. Desta forma, seu ataque é impossível de ser esquivado, defendido ou até contra-atacado.Bônus Ataque: -Bônus Dano: 25 Nome: Ungue de MorsTipo: Habilidade OfensivaRank: SDuração: IlimitadoAlcance: IlimitadoLimite de uso: IlimitadoDescrição: Quando os seus inimigos estão perto do fim, Maximus é capaz de separar a essência da vida da alma ou corpo do seu alvo, levando à morte imediata. Mas, caso o Maximus seja derrotado, é possível devolver essa mesma essência de volta ao corpo ou alma. Alvos com 150 ou menos de vida, perdem automaticamente a batalha.Bônus Ataque: 5Bônus Dano: 25 |
| | | Pipymenta NPC
Mensagens : 15 Data de inscrição : 06/02/2012
| Assunto: Re: Biografia do Maximus e seus Servos Sex 2 Mar - 17:51 | |
| Nome: PipymentaAlcunha: Flor Demoníaca Idade: Mais de 600 anos no Mundo Real Filiação: Maximus; Yasushi Nome: “Succubus” Frase de Libertação: “Fuego Ardiente, Consume Todo! Succubus!” – Fogo ardente, consome tudo! Succubus! Forma Hollow Original: Uma mulher demônio parcialmente despida. O vermelho e o castanho tornaram-se nas cores predominantes. Possui dois pares de asas, um deles bem desenvolvidos e enormes, e o outro par, pequeno e de certa forma, inútil. Uma armadura de osso reveste-lhe as pernas, braços, parte do peito e costas, e a cabeça. O buraco de Hollow é revelado estar na zona do umbigo. Ainda possui uma enorme, pontiaguda e com uma lâmina bem afiada, lança. Tipo: Kidou e ZanjutsoElemento: FogoHabilidade Especial: "Fuego Místico" - Pippymenta dispara um cero que é completamente envolto de chamas. Uso ilimitado.Resurrección:
Propriedades/Habilidades: Nome: “Amor Ardiente” - Amor Ardente Tipo: Propriedade de SuporteRank: SDuração: - Alcance: Indefenido. Tudo o que tocar nela, ou tudo em que ela tocar. Além disso, ataques à distância também permitem esta habilidade tomar efeito. Limite de uso: - Descrição: A beleza absoluta, com uma ligeira ajuda do seu poder, faz com que os inimigos da Pipymenta sejam afectados por um amor absurdo por ela. Quer sejam homens ou mulheres. Isso implica que durante um turno, não a ataquem. Além disso, se ela for atacada durante esse turno por um outro inimigo, o que está afectado pela propriedade servirá de escudo. Bônus: 10 Dano: 10 Nome: “La Lanza del Purgatorio” - Lança do Purgatório Tipo: Habilidade Ofensiva de ZanjutsoRank: CDuração: - Alcance: Máximo Limite de uso: 10, intervalo de um turno por uso. Descrição: Com a sua lança, Pipymenta golpeia ou perfura o inimigo, e transfere uma chama vermelho carmesim para dentro do mesmo. Não há limite para o número de chamas que podem ser transferidas, mas só pode ser uma por ataque. Bônus: 5Dano: 25
Nome: “El Fuego Deslumbrante” - Fogo Mirabolante Tipo: Habilidade Ofensiva de KidouRank: SDuração: Paralisação dura o mesmo número de turnos que o número de chamas estiverem dentro do inimigo.Alcance: Máximo Limite de uso: 5, com intervalo de 2 turnos por uso Descrição: As chamas começam a consumir o interior do inimigo, até começarem a sair através da pele. Devido à dor excruciante, o inimigo ficará paralisado pelo número de turnos equivalente ao número de chamas que estiver dentro dele. Caso não possua chama alguma, o ar à volta do inimigo entra em combustão espontânea, criando sérias queimaduras na pele do adversário.Bônus: 5 Dano: 30 por chama |
| | | Yasushi NPC
Mensagens : 10 Data de inscrição : 06/02/2012
| Assunto: Re: Biografia do Maximus e seus Servos Sex 2 Mar - 17:57 | |
| Nome: Yasushi
Alcunha: Espadachim Esquecido
Idade: Mais de 500 anos no Mundo Real
Filiação: Maximus; Pipymenta
Nome Zanpakutou: “Hekatonkheires” – Cem Mãos
Tipo: Zanjutso
Elemento: Terra
Bônus Base de ataque: 10 no Shikai e 20 no Bankai
Forma do Espírito: Um gigante com cem mãos, e em cada mão possuiu uma zanpakutou. Sua força física é extrema, podendo facilmente destruir montanhas. Fisicamente, não passa de um homem com o corpo incrivelmente musculado.
Submundo da zampakutou: Um terreno totalmente devastado. Prolonga-se por vários quilómetros, e dantes possuía montanhas, que foram todas destruídas pelo Hekatonkheires. Agora, ele vagueia pela terra, sem nada para fazer, à espera de uma batalha onde possa liberar todo o seu poder.
Descrição: Uma katana, com o cabo em forma de “T”. Não tem mais nada de especial.
Shikai:
Frase de Libertação: “Zendo o Modosu” – Desfaz toda a terra
Descrição: Yasushi fica 10x mais musculado. Sua zanpakutou mantem a mesma forma.
Propriedades/Habilidades:
Nome: “Junsui Eikyõ” - Puro Impacto
Tipo: Propriedade de Suporte
Rank: S
Duração: Atordoamento dura 1 turno
Alcance: Próprio Yasushi
Limite de uso: -
Descrição: A força do “Cem Mãos” é toda transferida para o Yasushi. Devido a isso, ele fica com um poder sem igual. A simples colisão da sua zanpakutous contra a do inimigo (zanpakutou ou corpo) é o suficiente para atordoar este.
Bônus Ataque: 15
Bônus Dano: 30
Nome: “Tsuru Ginomai” - Dança de Espadas
Tipo: Habilidade Ofensiva
Rank: C
Duração: -
Alcance: Máximo
Limite de uso: 10
Descrição: 100 zanpakutous extra surgem à volta do Yasushi. Cada uma delas tem a mesma força que o próprio shinigami. Elas simplesmente cortam tudo que estiver dentro do campo de acção da habilidade. Apenas é possível a esquiva deste ataque.
Bônus Ataque: 5
Bônus Dano: 30
Bankai:
Frase de Libertação: “Oshitsubusu, haki ga, massatsu! Korera no konchū hantai hōfuku o motte, Hekatonkheires!” - Esmaga, destrói, oblitera! Trás a vingança contra estes insectos, Hekatonkheires!
Descrição: O tamanho do Yasushi duplica, ficando agora com cerca de 3 metros de altura. Além disso, ainda fica mais musculado que quando tinha a Shikai liberada. Ganha mais dois pares de braços, igualmente musculados como os originais, e uma zanpakutou por cada braço, totalizando 6. As zanpakutous, assim como no Shikai, mantêm a sua forma original.
Propriedades/Habilidades:
Nome: “Junsui Eikyõ” - Puro Impacto
Tipo: Propriedade de Suporte
Rank: S
Duração: Atordoamento dura 1 turno
Alcance: Próprio Yasushi
Limite de uso: -
Descrição: A força do “Cem Mãos” é toda transferida para o Yasushi. Devido a isso, ele fica com um poder sem igual. A simples colisão da sua zanpakutous contra a do inimigo (zanpakutou ou corpo) é o suficiente para atordoar este.
Bônus Ataque: 25
Bônus Dano: 30
Nome: “Hakai kamigami” - Despedaçador de Deuses
Tipo: Habilidade Ofensiva de Zanjutso
Rank: A
Duração: -
Alcance: Máximo
Limite de uso: 5, com intervalo de um turno.
Descrição: Com a sua força massiva, o Yasushi uma as suas 6 zanpakutous para golpear e esmagar o oponente. Apenas é possível esquivar deste ataque.
Bônus Ataque: 5
Bônus Dano: 20
Nome: “Tarutarosu” - Tártaro
Tipo: Habilidade de Suporte
Rank: S
Duração: D3 turnos
Alcance: Necessita contacto físico
Limite de uso: 3, com intervalo de D3 (só pode voltar a ser usado quando o anterior expirar).
Descrição: Esta habilidade permite às zanpakutous do Yasushi marcar o inimigo. Uma vez marcado, várias mãos surgiram do chão e iram prender e imobilizar por completo o adversário, durante D3 turnos. Ao fim desses turnos, receberá dano equivalente ao bónus de dano desta habilidade por turno que esteve preso.
Bônus Ataque: -
Bônus Dano: 30 |
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