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Barras de especializações, Nível de Shunpo e Tenjun Shunpo GW160H122
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 Barras de especializações, Nível de Shunpo e Tenjun Shunpo

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Makkiu Watanabe
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Makkiu Watanabe

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MensagemAssunto: Barras de especializações, Nível de Shunpo e Tenjun Shunpo   Barras de especializações, Nível de Shunpo e Tenjun Shunpo Icon_minitime1Qui 14 Jun - 16:07

Creditos: Uki Matsudaira e Hikari Ukyo


No mundo de BLEACH há 4 estilos de luta: Hakuda, Hohou, Kidou e Zanjutsu. No fórum, todos os usuários possuem Barras de Especialização, que indicam o a afinidade que cada um tem com um estilo de luta. Elas têm uma pontuação que varia de 0 a 200 pontos (com exceção do Tenju Shunpo, que vai de 0 a 20) e ficam logo abaixo de seu avatar.

Os pontos para as Barras de Especialização são concedidos em treinos ministrados pelos Taichous (Capitães) na área Demais áreas / Treinos Shinigami e Vizards. Em seus tópicos são realizados treinos de Zanjutsu, Hakuda, Hohou e Kidou, sendo acrescentado 10 pontos, ou mais, nas barras de Especialização (isso fica a critério do Taichou que ministrou a aula) a não ser no caso do Hohou.


O uso dos bônus é feito de forma simples. Passando o mouse sobre as barras surge uma mensagem informando o valor que o usuário possui nas mesmas. você ira Ignorar o primeiro dígito e começar a contar os pontos a partir do segundo dígito (contando-se da direita para a esquerda). Esses pontos serão acrescentados às chances de êcito de um ataque, ou defesa, como um bônus.


Por exemplo, um mebro com 150 pontos na Barra de Kidou. No acréscimo dos bônus de acerto ignoraria o primeiro digito (que é o “0”) e uso apenas o 15, ou seja, a contagem seria de 15. Isso também se aplica em todos os outros estilos de luta.

Na prática:

Spoiler:

No caso do Hohou o bônus não vem de um barra, mas do nível de Shunpo (explicado após o spoiler abaixo) e tem seu uso limitado pelo Tenjun Shunpo. O Tejun Shunpo é todo movimento que se dá (gasta) ao realizar uma técnica de Hohou. Conforme um shinigami evolui a sua velocidade, evolui também a sua capacidade no Tejun Shunpo de acordo com a sequência a seguir: 5, 8, 12, 14, 16 e 20. Estes dois últimos, apenas pertencem a Capitães.

Uso prático (Tenjun Shunpo):

Spoiler:

O nível de Shunpo em si representa o bônus que o Shinigami possui ao utilizar uma técnica de Hohou, variando conforme a tabela abaixo:

Nível
Velocidade
(Km/min)
Velocidade
(Km/s)
Etapa
Graduação
Bónus
Limitações
Tenjun
1
50
-
-
Iniciante
3
Todos
5
2
80
-
-
Iniciante
4
Todos5
3
110
-
-
Inciante
5
Todos5
4
140
-
-
Intermediário
6
Todos8
5
170
-
-
Intermediário
7
Todos8
6
200
-
-
Intermediário
8
Todos8
7
230
-
-
Avançado
10
Todos12
8
260
-
-
Avançado
11
Todos12
9
290
-
-
Avançado
12
Todos12
10
320
-
-
Avançado
13
Todos12
11
-
10.000
15.000
20.000
1ª Transição
2ª Adaptação
3ª Controle
Mestria
14
15
16
Sakurianos
Oficiais*
Capitães
14
14
14
12
-
22.000
-
Mestria
17
Capitães
16
13
-
25.000
-
Supremo
20
Capitão Sakura
20
14
-
50.000
-
Supremo**
35
Capitão Sakura
NPC's
-
Legenda:
* Relativo aos Oficiais de Sakura - 3º Oficial, Vice-Capitão e Vice-Tecnologia
**
Risco Mortal - Apenas para quem possui o "Shi no Kiken"
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