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 ##Regras De Pontuação para aulas##

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Yui Matsudaira
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Yui Matsudaira

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MensagemAssunto: ##Regras De Pontuação para aulas##   ##Regras De Pontuação para aulas## Icon_minitime1Seg 8 Nov - 17:23

Regras para Pontuação de Treinos shinigamis Internas e Externas.


Ostreinos shinigamis servem apenas para um único propósito, aumentar seunível em determinada área de combate sendo elas o estilo Zanjutsu- combate com espadas, Kidou- combate com magias, Shunpo ou Houhou- combate em Velocidade, Hakuda- combate corpo a corpo e Cura- suporte, alem dos treinos Vizards Tambem que deveram seguir o mesmo sistemas de Pts que sera visto abaixo.

As aulas deverão ser avaliadas da seguinte forma;

Interpretação-Se o jogador tem uma ligação com o seupersonagem sem confundir arealidade com a ficção, em outras palavras Demostrando saber dominar oseu personagem de acordo com as cenas que ocorrem.

Narração-Se o jogador contem uma ótima narração é um ponto importante de seravaliado, uma narração segue de falas e comentários sobre fatos queocorrem ao decorrer do jogo, algo bastante parecido como citado emInterpretação.

Participação-O jogador devera ganhar um bônus por estar participando da aula outreino realizado como de seu direito mesmo que não tenha concluído oque o treino pede.

Treino concluído ou não concluído-Devera avaliar se o treino foi concluídoou não, caso tenha concluídovai obter o numero de Pts que a aula propõe, caso não consiga concluiros Pts não serão atribuídos ficando como treino não concluído= á 0 Pts.

Obs: O numero Maximo de Pts Por aula devera ser de 10 Pts em Rank e 10 Pts nas barras de habilidade de combate.

Ex: Kojiro,Um excelente shinigami concluiu o seu Objetivo na aula do Kidounº1Shou, Teve uma ótima Interpretação seguindo de acordo com o seupersonagem, sua narração foi boa alem de interagir com os integrantesdo treino.

Interpretação=5
Narração=5
Participação=5
Treino concluído=5
Total= 20 Pts


Seus pontos de 20 Pts para ser atribuído conforme escrito acima devera ser dividido 20 / 2 = 10, 10 Pts - de Rank 10 Pts na barra de Kidou

Lembrandoque o numero 10 sempre permanece na barra da habilidade ou seja se umplayer tiver 15 Pts realizado em aula ela será dividido da seguinteforma 5 Pts na barra de Rank e os outros 10 Nas barras de habilidade ,os pontos Maximo por aula é 20 Pts sendo assim o maximo de Rank Obtidoem aula é de 10 Pts Também.

Ou sejase você Obteve apenas 10 no total de pontos em aula seu ponto de Rankserá 0 por que o numero 10 sempre permanece na barra de habilidade.

Isso servira para os treinos Internos, e será postada dentro de cada esquadrão alem da área externa.


Obs: Tudo isso foi questionado em uma reunião com os moderadores e os administradores, qual quer duvida mandem Mp ou postem abaixo.
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Kyomi Watanabe
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Kyomi Watanabe

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MensagemAssunto: Re: ##Regras De Pontuação para aulas##   ##Regras De Pontuação para aulas## Icon_minitime1Ter 9 Nov - 13:33

Pessoal... Vamos analisar com calma... O Hikari-san teve uma duvida interessante... E apartir disso, estudei algo a ser feito... Então as aulas de Sakura, como não possui preenchimento de barras de valores e sim de niveis, a pontuação vai toda para a barra geral de rank...

Agora o por que de determinar apenas 20 pontos no máximo por aula...

No inicio do fórum, as aulas valiam 5 a 10 pontos no geral... então, não tinhamos barrinhas de poder relacionado ao modo da arte de combate (kidou, shunpo, zanjutsu e hakuda), mas demorava mesmo pra adquirir uma boa pontuação, Hikari, Dheycob podem confirmar isso...

Agora, nos tempos atuais, um shinigami consegue em no máximo 2 semanas fazer todas as aulas, e cada aula estava valendo 30, 45 pontos... o rank dele sobe muito rápido o que não é justo aos demais veteranos...

Então vamos limitar um pouco isso, não para barrar ninguém, nem dificultar, mas equilibrar as coisas... As missões também ajudam nessa parte de rank, não tem limite pra pontuações em missão...

Bem, não visando prejudicar ninguém, estou de acordo com as normas estabelecidas... e qualquer duvida, estamos aqui pra sana-las... Postem aqui ou mandem MPs.
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