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 Tabela Geral dos Bónus

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June Tethys
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June Tethys

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MensagemAssunto: Tabela Geral dos Bónus   Tabela Geral dos Bónus Icon_minitime11/1/2012, 3:15 am


"Tabela Geral dos Bónus"




Cura

Suporte(Ataque/Defesa/Turnos)

Ataque/Dano

Nº Tecnologias

Rank E

10

2 / 3 / 1

4 / 5

2

Rank D

20

4 / 3 / 2

5 / 8

4

Rank C

30

4 / 6 / 2

9 / 12

4

Rank B

40

6 /9 / 2

11 / 17

5

Rank A

50

8 / 12 / 3

16 / 22

5

Rank S

50

10 / 15 / 3

29 / 32

6

Vice - Tec

Rank + 10

Rank + 3 (excepto nos turnos)

Rank + 3

Rank + 2

Capitão

Rank + 20

Rank + 5 (excepto nos turnos)

Rank + 5

3 de Cada (Cura, Suporte, Ataque)




Informações sobre a Tabela Geral:

Como se pode verificar na tabela, o rank irá ditar os efeitos das tecnologias. O Vice-Tecnologia e o Capitão são os únicos que terão um bónus extra, uma vez que são os especializados na área.

A coluna "Nº Tecnologias" refere-se a quantos tipos de tecnologia o shinigami poderá carregar. Isto é, um shinigami de rank E (Em treinamento) só poderá carregar dois tipos diferentes de tecnologia. Por exemplo, uma vacina que cura regenera danos e uma mini-bomba.

Na coluna "Suporte(Ataque/Defesa/Turnos)", os turnos referem-se ao tempo em que o oponente estará incapacitado ou sobe o efeito da tecnologia, como por exemplo, uma bomba de gás paralisante, se for utilizada por um shinigami de rank C, irá paralisar o adversário por 2 turnos. Os efeitos geralmente focam-se em paralisação, envenenamento, adormecimento, congelamento ou sobreaquecimento. Os restantes efeitos (que envolvem defesas ou alteração dos status do shinigami ou seu adversário) apenas duram um turno, isto é, diminui-se o ataque do adversário, e agora é a vez de ele atacar. Nesse turno, ele atacará com o seu ataque reduzido, mas no seu próximo turno, o ataque estará de volta ao normal.
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Tabela Geral dos Bónus

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